165 hz vs 60 hz
En un ordenador que ejecuta Windows 7 y versiones más recientes de Windows, no se puede cambiar la frecuencia de actualización de la pantalla para ciertos monitores. En concreto, este comportamiento se produce en los monitores que informan de una temporización compatible con TV de 59,94 Hz, pero no de 60 Hz.
Algunos monitores informan de una sincronización compatible con la televisión de 59,94 Hz. Por lo tanto, Windows 7 y las versiones más recientes de Windows exponen dos frecuencias, 59Hz y 60Hz, para cada resolución que es compatible con esa temporización. La configuración de 59Hz asegura que una temporización compatible con la televisión esté siempre disponible para una aplicación como Windows Media Center. La configuración de 60Hz mantiene la compatibilidad para las aplicaciones que esperan 60Hz.
En Windows 7 y las versiones más recientes de Windows, cuando un usuario selecciona 60Hz, el sistema operativo almacena un valor de 59,94Hz. Sin embargo, 59Hz se muestra en la frecuencia de actualización de la pantalla en el Panel de Control, aunque el usuario haya seleccionado 60Hz.
Este comportamiento es por diseño para los monitores y televisores que reportan sólo 59.94Hz pero no 60Hz. Tanto los 59Hz como los 60Hz son traducidos a 59.94Hz antes de que estos valores sean enviados al controlador. Por lo tanto, la pantalla es idéntica a 59Hz y 60Hz.
Monitor de 60 hertzios
Durante años, la frecuencia de refresco ha sido la cifra a la que recurren los jugadores a la hora de comprar un monitor. Pero, ¿qué es exactamente la frecuencia de refresco y cómo se relaciona con otros aspectos de la tecnología de los monitores, como el tipo de panel y el tiempo de respuesta? Sigue leyendo para descubrirlo.
La frecuencia de refresco de un monitor es la velocidad (tasa) a la que la imagen del monitor cambia (se refresca). Cuanto más rápida sea la frecuencia de refresco, más veces podrá actualizarse la imagen por segundo y más suave se verá la imagen. Este número de cambios por segundo se mide en hercios (Hz).
El nivel generalmente aceptado de frecuencia de refresco que conduce a una imagen satisfactoria depende de la aplicación. Los cines funcionan a sólo 24 Hz, mientras que los antiguos estándares de televisión PAL y NTSC funcionaban a 50 y 60 Hz respectivamente. Un monitor de PC típico tiene una frecuencia de refresco de 60 Hz, pero las últimas pantallas para juegos pueden llegar hasta los 240 Hz.
La búsqueda de frecuencias de actualización más rápidas es crucial para los juegos, ya que permite que la pantalla siga el ritmo de los rápidos movimientos de un jugador. Por ejemplo, un ratón moderno puede informar de su posición hasta 1000 veces por segundo, mientras que los PC modernos pueden ejecutar juegos competitivos como Counter-Strike: Global Offensive u Overwatch a cientos de fotogramas por segundo. Tener un monitor que pueda seguir el ritmo de todo eso puede dar a un jugador esa ventaja crucial de una fracción de segundo.
Los mejores hz para los juegos
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Los monitores de alta frecuencia de refresco se han dirigido tradicionalmente a los jugadores, pero tienen un atractivo más amplio. Fabricantes de dispositivos como Apple y Samsung han comenzado a incluir pantallas con altas tasas de refresco en sus tabletas y teléfonos. Entonces, ¿debería usted adquirir uno para su ordenador de oficina también?
La frecuencia de refresco de un monitor es el número de veces que la pantalla se actualiza por segundo, y se mide en hercios (Hz). La mayoría de las pantallas básicas se ciñen a 60 Hz, lo que significa que la máxima frecuencia de imagen que puedes percibir en estas pantallas es de 60 fotogramas por segundo (FPS).
Si juegas mucho y has invertido en un ordenador potente para ello, es posible que consigas frecuencias de cuadro superiores a los 60 FPS. Algunos jugadores de competición bajan la resolución y los ajustes de detalle para maximizar las frecuencias de cuadro. Esto reduce el retardo de entrada y hace que la experiencia general sea más fluida.
Monitor de 240hz
Si alguna vez has mirado las características de un monitor, es habitual que veas la abreviatura “Hz”. Entonces, ¿qué son los Hz y por qué son importantes? Llamado así por Heinrich Hertz, el hercio es una unidad de frecuencia que define el número de ciclos por segundo de un fenómeno periódico. Aplicado a los monitores, significa básicamente que 1 hercio = 1 fotograma por segundo. Cuanto más altos sean los Hz, más cuadros podrá mostrar tu monitor por segundo.
La cantidad preferible de Hz que necesitas depende de tu fuente. Para un registro completo de tus fotogramas, quieres tener los mismos o más Hz que fotogramas por segundo. De este modo no perderás ningún fotograma en la renderización.
La mayoría de las grandes películas y emisiones de televisión no muestran más de 30 fotogramas por segundo. Los sistemas de consola como la Xbox y la PlayStation no suelen superar los 60 fotogramas por segundo ni los 60 Hz. En el caso de los ordenadores y los portátiles, se recomiendan 144 Hz. Cuando juegues deberías intentar tener los mismos o más Hz que los cuadros por segundo. Los contenidos 3D requieren 120 Hz.
En un juego FPS, cuanto más altos sean los Hz, más suave será el renderizado y menos borrosidad de los artefactos de la imagen. Esto es especialmente importante cuando se trata de juegos como los shooters en primera persona o aquellos en los que las escenas y el juego son de acción rápida. Los Hz y los FPS más altos permiten apuntar, seguir y renderizar con mayor fluidez, lo que mejora la jugabilidad y proporciona una ventaja sobre los que tienen Hz y FPS más lentos.