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¿Qué son los juegos piratas?

febrero 6, 2022
¿Qué son los juegos piratas?

Sitio web de juegos pirateados

Mientras los jugadores busquen aplicaciones gratuitas en forma de copias sin licencia, cracks y otras golosinas, los ciberdelincuentes seguirán aprovechándose de ellos, y nosotros seguiremos sacando a la luz los peligros a los que se enfrentan los jugadores. Estos son algunos de los que hemos encontrado en el último año.

Nuestros expertos han analizado cómo los ciberdelincuentes se han aprovechado de los jugadores que han escatimado tanto en juegos como en seguridad, y han acabado con aplicaciones inesperadas junto con (o en lugar de) los juegos que creían estar descargando.

Quizás la sorpresa más común que los jugadores codiciosos encuentran en sus juegos populares es el adware. Aunque no suele ser demasiado dañino, el adware puede ser muy molesto. Con este huésped no invitado en su ordenador o smartphone, los usuarios estarán constantemente cerrando banners, vídeos emergentes y páginas del navegador que no han abierto.

En la jerarquía de cosas malas que los usuarios pueden obtener con los juegos piratas, los criptomineros ocupan un lugar mucho más alto que el adware. Los jugadores, con sus ordenadores equipados y sus potentes tarjetas de vídeo, son un objetivo ideal para los gorrones de las criptomonedas, y un minero oculto en un juego con altos requisitos de sistema puede pasar desapercibido durante bastante tiempo, mientras el ordenador trabaja para un tercero malicioso.

¿Es ilegal la piratería de juegos?

Véase también: Escenario de WarezA medida que el ordenador personal iba adquiriendo importancia a mediados y finales de la década de 1970, también lo hacía la tendencia a copiar videojuegos en disquetes y cintas de casete, y a compartir copias piratas a mano[6] Las redes de piratería se remontan a mediados de la década de 1980, y los cambios en la infraestructura resultantes de la disolución del sistema Bell fueron un importante catalizador. En los años siguientes empezaron a surgir círculos de comercio de videojuegos, con redes de ordenadores, conectados por módem a líneas telefónicas de larga distancia, que transmitían el contenido de los disquetes[3]. Estos círculos de comercio se conocieron coloquialmente como la escena Warez, siendo el término “warez” una bastardización informal de “software”[6].

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En la década de 1980, empezaron a aparecer intros de crack en los juegos piratas. Antes del arranque del juego, estas ventanas contenían los nombres de los creadores de la copia pirata, junto con cualquier mensaje que quisieran añadir. La presentación de estas intros de crack, que comenzó siendo un simple texto, se fue haciendo más compleja, con ventanas que incluían GIFs, música y diseños coloridos[6].

Estadísticas de la piratería de videojuegos

La gente comete piratería de juegos por varias razones. Algunos lo hacen con ánimo de lucro, comprando versiones legítimas de juegos con el fin de copiarlas y venderlas. Algunos piratas de juegos venden discos duros o discos cargados con numerosos juegos, para que la gente pueda comprar un gran paquete de juegos pirateados. Otras personas copian y distribuyen juegos para sus amigos con el fin de ahorrar dinero, o porque no se dan cuenta de que lo que están haciendo se considera piratería. Por ejemplo, si un juego permite tener cinco copias instaladas y alguien pasa copias a cuatro amigos y éstos a su vez lo pasan, el comprador original habría estado contribuyendo a la piratería de juegos al repartir las versiones legítimas.

Algunas medidas para evitar la piratería de juegos incluyen el uso de claves de registro que los usuarios deben utilizar para validar los productos cuando los cargan, junto con el uso de certificaciones que no pueden ser duplicadas para que los consumidores tengan la seguridad de que están comprando un producto genuino. Las empresas también han utilizado técnicas como la provisión de actualizaciones automáticas para sus productos que señalan a los usuarios que juegan con una versión pirata de un juego y la publicación de copias de prueba o con funcionalidad limitada para que la gente pueda probar los juegos de forma gratuita sin necesidad de piratear copias.

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Antipiratería en los juegos

En algunos foros de juegos, a menudo se pueden leer posts de usuarios que hablan de haber jugado a un juego. Ahora bien, algunos de esos juegos son de Steamworks, y sin embargo esos usuarios claramente no tienen el juego en su cuenta porque el pequeño icono del ratón junto a su nombre de usuario no está presente.Estoy empezando a reportar a algunos de estos usuarios por sospecha de piratería, o como mínimo están compartiendo la cuenta y utilizando la cuenta de otra persona para jugar a juegos que no tienen, lo que creo que va en contra de las TOS.Supongo que lo que estoy preguntando es: ¿Debería seguir reportando a estos usuarios, o sólo estoy escribiendo en el aire?

Publicado originalmente por Spawn of Totoro:Puedes hacerlo si quieres, pero los mods no pueden hacer nada al respecto. Si visitas su perfil y reportas de esa manera, sería mejor. Eso también está bien. Pero ¿va a hacer algo realmente Steam? No quiero malgastar mis esfuerzos si esos usuarios van a salirse con la suya de todos modos.

Probablemente lo registrarán y esperarán más pruebas. Un informe no es suficiente para suspender una cuenta, además, si se trata de compartir cuentas, no pueden saber realmente de quién es la cuenta.Recuerda, incluso si un juego es Steamworks, todavía hay versiones de consola también (normalmente).

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