Chat de soporte de Playstation
La industria de los videojuegos ha recorrido un largo camino. Desde que los juegos electrónicos consistían en unas pocas líneas y puntos para simular una pista de tenis y una pelota a principios de la década de 1950, el mundo ha sido testigo de un extraordinario progreso tecnológico que ha permitido que los videojuegos evolucionen a gráficos tridimensionales y realistas.
Los videojuegos se convertirían en una industria multimillonaria, con cifras de ingresos mundiales que se espera que alcancen casi 135.000 millones de dólares estadounidenses en 2019. En España, el sector generó más de 1.400 millones de euros por las ventas de videojuegos en 2018, y las cifras más recientes proyectan resultados aún más altos para los próximos años. España ocupa el noveno lugar en la lista de los principales mercados del juego, que fue encabezada por Estados Unidos en 2019 con casi 37.000 millones de dólares estadounidenses.
La mayor parte de los ingresos generados en el mercado español se originaron en las ventas de videojuegos y consolas, ya que los primeros representaron alrededor del 43 por ciento del valor total de las ventas y los segundos aproximadamente el 42 por ciento en 2018. Las cifras de ventas de juegos también indican que los juegos casuales y sociales generan más ingresos que los formatos más tradicionales de consola y PC, con cifras que alcanzan los 766 millones de euros en España en 2018 frente a los 465 millones de los juegos en formatos de consola.
Playstation plus
Los dispositivos que no sean de PlayStation necesitan un DualShock 3, 4, DualSense o cualquier mando compatible con XInput, como un gamepad de Xbox, para utilizar el servicio. Si los miembros tienen la intención de transmitir sus juegos, Sony recomienda que los jugadores tengan un mínimo de 5 Mbps de conexión a Internet para lograr un buen rendimiento[6].
PlayStation Now se anunció el 7 de enero de 2014 en el Consumer Electronics Show de 2014 impulsado por la tecnología de Gaikai[7][8] En el CES, Sony presentó demos de The Last of Us, God of War: Ascension, Puppeteer y Beyond: Dos Almas, jugables a través de PS Now en televisores Bravia y PlayStation Vita.[9] La beta cerrada comenzó en Estados Unidos el 28 de enero con PS3, y el 19 de mayo se extendió a PS4.[8][10][11]
Para implementar el servicio, Sony creó una única placa base equivalente a 8 unidades de la consola PS3 en un rack de servidor para permitir el funcionamiento de los juegos, a diferencia de la emulación por software, debido a la complejidad arquitectónica.[12][13]
PlayStation Now se lanzó en beta abierta en Estados Unidos y Canadá en PS4 el 31 de julio de 2014, en PS3 el 18 de septiembre de 2014, en PS Vita y PS TV el 14 de octubre de 2014, y la compatibilidad con determinados televisores Bravia de 2014 llegaría más adelante.[11][14] En la Gamescom 2014, SCE anunció que PS Now llegaría a Europa en 2015, y que el Reino Unido sería el primer país europeo en acceder al servicio.[15] El 24 de diciembre de 2014, Sony anunció que PlayStation Now se expandiría al resto de marcas electrónicas.[16]
Playstation pl
PLAYSTATION NETWORK AUSTRALIA : Código PSN sólo para AUSTRALIA. Necesitas una cuenta PSN australiana para añadir AUD en tu monedero virtual. Inicie sesión en su cuenta de Playstation, utilice el código de la tarjeta PSN (código de 12 dígitos) para añadir fondos en el monedero de PSN en la moneda de su país AUD / dólar australiano solamente.
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PLAYSTATION NETWORK BÉLGICA : Código PSN sólo para BÉLGICA. Necesitas una cuenta PSN belga para añadir euros en tu monedero virtual. Inicia sesión en tu cuenta de Playstation, utiliza el código de la tarjeta PSN (código de 12 dígitos) para añadir fondos en la Cartera PSN en la moneda de tu país EURO / EUR / € solamente.
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