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¿Cuándo se lanzó la PlayStation Vita?

junio 20, 2022

La corona del dragón

Phillips, antiguo director senior de Sony, describe una demostración técnica que acabó dando lugar al juego de PS4 Days Gone. En algún momento, tras el lanzamiento de Uncharted: Golden Abyss, Bend Studio mostró a la dirección la demo técnica de Vita que era similar a la famosa escena de Jerusalén en la película Guerra Mundial Z.

La demo tenía una escena con una horda de zombis subiendo por una pared. El personaje principal escala una pared y los zombis se amontonan como hormigas, y entonces la cámara retrocede y se puede ver esa masa de zombis. Lo que Phillips describe es muy similar a la demo de Days Gone mostrada durante el E3 2016. A Bend se le dio cierta libertad para ver qué más podía hacer para impulsar el hardware, ya que era responsabilidad del equipo como estudio first-party mostrar lo que era posible en Vita para la comunidad de desarrolladores.

“Esto es una especulación al cien por cien por mi parte. Lo que parece haber sucedido es que [Bend] estaba empujando realmente el hardware de PlayStation Vita, pero entonces la iniciativa de PS4 realmente se puso en marcha”, dice Phillips. “Entonces todos nos encargamos de apoyar a la PS4, de estar ahí con un contenido asesino y un juego del tamaño de Days Gone lleva mucho tiempo”.

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La desaparición pendiente de la consola portátil se conocía con bastante antelación; un alto ejecutivo de Sony dijo el año pasado que la fabricación y el envío de todas las versiones del dispositivo terminarían este año. Hiroyuki Oda también dijo entonces que no había planes para ningún tipo de continuación, lo que parece obvio.

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Sony dejó de publicar regularmente las ventas individuales de la plataforma en sus informes para inversores en 2013, así que no hay cifras oficiales de cómo se vendió la PS Vita durante sus siete años de vida. Las estimaciones de terceros la sitúan en un rango de entre 10 y 15 millones de unidades.

La propia Sony dejó de fabricar juegos para la Vita en 2015, y en 2018 puso fin a la producción de juegos en soporte físico para el dispositivo. Febrero fue también el último mes en el que el servicio de suscripción PlayStation Plus entregó juegos para la plataforma.

La PlayStation Vita original (PCH-1000) se lanzó en Japón el 17 de diciembre de 2011 y en Norteamérica el 15 de febrero de 2012. Un modelo revisado y delgado (PCH-2000) le siguió en 2013 y 2014. Aunque avanzó en el ideal de la PlayStation Portable de llevar los videojuegos, los efectos visuales y las experiencias con calidad de consola a un dispositivo de mano, la PlayStation Vita tuvo que luchar por la atención. En el momento de su lanzamiento, los videojuegos para móviles estaban floreciendo en los smartphones y las tabletas, lo que convertía a una consola portátil dedicada a los juegos en un producto de nicho más que en la primera década del siglo.

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La PlayStation Vita (PS Vita, o Vita) es una videoconsola portátil desarrollada y comercializada por Sony Interactive Entertainment. Salió a la venta por primera vez en Japón el 17 de diciembre de 2011, y en Norteamérica, Europa y otros territorios internacionales a partir del 22 de febrero de 2012. La consola es la sucesora de la PlayStation Portable, y forma parte de la marca PlayStation de dispositivos de juego; como parte de la octava generación de consolas de videojuegos, compitió principalmente con la Nintendo 3DS.

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El modelo original de la portátil incluye una pantalla táctil multitáctil OLED de 5 pulgadas (130 mm), dos joysticks analógicos y pulsadores frontales y en el hombro, y es compatible con Bluetooth, Wi-Fi y 3G opcional. La Vita cuenta con una CPU ARM Cortex-A9 MPCore de cuatro núcleos y una GPU SGX543MP de cuatro núcleos. La serie PS Vita 2000, una versión revisada del sistema, se lanzó a lo largo de 2013 y 2014. Tiene todas las mismas características con un tamaño ligeramente menor, una mayor duración de la batería y una pantalla LCD en lugar de OLED. Sony lanzó la PlayStation TV, una versión efímera y reconvertida de la Vita que utiliza una pantalla de televisión como si fuera una videoconsola doméstica, que dejó de fabricarse a finales de 2015.

Sobre 3 cosas más

2021 marca el décimo y último año de la última consola portátil de Sony: la PlayStation Vita. Sony ha estado reduciendo la vida útil de la Vita durante los últimos años para centrarse en otros proyectos. Detuvo la producción del hardware en 2019, junto con sus cartuchos físicos.

Los editores compraron sus últimos cartuchos por esas fechas y lanzaron los juegos durante los dos años siguientes. East Asia Software vendió ayer (16 de diciembre de 2021) los dos últimos juegos físicos oficiales de Vita, Mooseman y A Winter’s Daydream. Además, en julio de este año, Sony suspendió las solicitudes de los desarrolladores para presentar juegos a la venta a través de la tienda de PlayStation Vita.

Publicidad La PlayStation Vita se lanzó durante la era de la PlayStation 3, y fue la primera consola portátil que podía presumir de capacidades similares a su homóloga doméstica, y muchos juegos se vendían en ambas consolas simultáneamente.

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Persona 4 Golden, un remake de Persona 4 de PlayStation 2 con contenidos mejorados y añadidos, fue el lanzamiento exclusivo de la consola más popular para la plataforma, vendiendo 200.000 copias en la primera semana de lanzamiento. La consola portátil también experimentó un nuevo impulso con el lanzamiento de PlayStation 4.

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