Saltar al contenido

¿Cuántas consolas de videojuegos existen en la actualidad?

junio 17, 2022

Las 10 mejores consolas de juegos

En la industria de los videojuegos, el mercado de las videoconsolas domésticas se ha segmentado con frecuencia en generaciones, agrupando las consolas que se considera que han compartido un espacio de mercado competitivo. Desde las primeras consolas domésticas en 1972, ha habido nueve generaciones definidas de consolas domésticas.

Una nueva generación de consolas suele producirse aproximadamente cada cinco años, siguiendo el ritmo de la ley de Moore para la tecnología, aunque las generaciones más recientes han tenido períodos más largos debido al uso de revisiones de la consola en lugar de diseños completamente nuevos. No todas las consolas domésticas se definen como parte de estas generaciones; sólo se clasifican en generaciones las que se consideran consolas competitivas significativas, y sistemas como las microconsolas suelen omitirse de estas generaciones.

Como la mayoría de los productos electrónicos de consumo, las consolas de videojuegos domésticas se desarrollan a partir de la mejora de las características ofrecidas por un producto anterior con los avances realizados por la tecnología más reciente. En el caso de las consolas de videojuegos, estas mejoras suelen producirse cada cinco años, siguiendo la progresión de la ley de Moore, en la que una medida agregada aproximada de la potencia de procesamiento se duplica cada 18 meses o se multiplica por diez al cabo de cinco años[1][2][3] Este mercado cíclico ha dado lugar a la adopción por parte de la industria del modelo de cuchilla de afeitar, que consiste en vender las consolas con un margen de beneficio mínimo mientras se obtienen ingresos de la venta de los juegos producidos para esa consola, para luego pasar los usuarios al siguiente modelo de consola al quinto año, cuando la consola sucesora entra en el mercado. Este enfoque incorpora la obsolescencia planificada en los productos para seguir atrayendo a los consumidores hacia la compra de los modelos más nuevos[4].

  ¿Cuánto vale la Xbox s?

Nombra un texto de consola de juegos o muere

La videoconsola doméstica es una consola de videojuegos diseñada para ser conectada a un dispositivo de visualización, como un televisor, y a una fuente de alimentación externa para jugar a videojuegos. Las consolas domésticas suelen ser menos potentes y personalizables que los ordenadores personales, y están diseñadas para tener capacidades gráficas avanzadas, pero con una memoria y un espacio de almacenamiento limitados para que las unidades sean asequibles. Mientras que las consolas iniciales eran unidades dedicadas con sólo unos pocos juegos fijados en los circuitos electrónicos del sistema, la mayoría de las consolas admiten desde entonces el uso de medios de juego intercambiables, ya sea a través de cartuchos de juego, discos ópticos o mediante la distribución digital al almacenamiento interno.

Ha habido numerosas consolas de videojuegos domésticas desde la primera unidad comercial, la Magnavox Odyssey de 1972. Históricamente, estas consolas se han agrupado en generaciones de unos seis años de duración cada una, basadas en especificaciones técnicas comunes. A partir de 2021, ha habido nueve generaciones de consolas, siendo los principales fabricantes actuales Sony, Microsoft y Nintendo; los fabricantes de consolas anteriores han sido Atari, Fairchild, Intellivision Entertainment, Coleco, Sega, NEC, 3DO y SNK.

¿Cuántos videojuegos hay?

Llega una nueva generación de consolas que presume de grandes gráficos, potentes especificaciones y un montón de juegos para jugar. Los tres grandes son Sony con la PlayStation 5, Microsoft con la Xbox Series X y Nintendo con la Switch.

Las tres consolas encajan en sus propios nichos especiales, ya que la PS5 tiene ventaja en los exclusivos en el lanzamiento, la Series X es potente gráficamente sobre el papel y la Nintendo Switch es el dispositivo portátil ideal. No sería descabellado poseer las tres, aunque la mayoría de la gente elegirá entre la Xbox Series X y la PlayStation 5 (si las encuentra en stock). En nuestra humilde opinión, todo el mundo debería comprar una Nintendo Switch, es la mejor opción para el jugador en movimiento.

  ¿Dónde colocar mi Xbox One?

La PlayStation 5 de Sony representa un aumento significativo de la calidad visual con respecto a sus predecesoras, con más de cinco veces el rendimiento gráfico de la PlayStation 4 original y más del doble que la revisión de la PS4 Pro de medio paso. El resultado son mundos de juego fluidos, nítidos y ultradetallados que se ofrecen con una resolución nativa de 4K a un máximo de 120 fotogramas por segundo en las pantallas compatibles, con compatibilidad con contenidos de 8K en el futuro. También ofrece una experiencia de juego mucho más fluida gracias a su rápido almacenamiento SSD, que reduce drásticamente los tiempos de carga.

Cronología de las consolas de videojuegos 1967-2021

La octava generación de videoconsolas comenzó en 2012, y consta de cuatro videoconsolas domésticas: la Wii U lanzada en 2012, la familia PlayStation 4 en 2013, la familia Xbox One en 2013 y la familia Nintendo Switch en 2017.

A diferencia de la mayoría de las generaciones anteriores, hubo pocas capacidades de hardware innovadoras que marcaran esta generación como distinta de las anteriores. Sony y Microsoft siguieron produciendo nuevos sistemas con diseños y capacidades similares a los de sus predecesores, pero con un rendimiento mejorado (velocidad de procesamiento, gráficos de mayor resolución y mayor capacidad de almacenamiento) que hizo que las consolas confluyeran aún más con los ordenadores personales, y que se fomentara el apoyo a la distribución digital y los juegos como servicio. Los juegos con control de movimiento de la séptima generación habían perdido popularidad, pero las consolas se preparaban para el avance de la realidad virtual (RV), con Sony presentando la PlayStation VR en 2016[1][2] Sony se centró en gran medida en sus desarrolladores first-party y en las exclusivas de la consola como puntos clave de venta, mientras que Microsoft comenzó a expandir aún más sus servicios de juego, creando el servicio de suscripción Xbox Game Pass para ordenadores Xbox y Windows, y su servicio de streaming de juegos xCloud. Tanto las consolas de Microsoft como las de Sony se renovaron a mitad de generación, con revisiones de gama alta como PlayStation 4 Pro y Xbox One X, y modelos más económicos como PlayStation 4 Slim y Xbox One S que carecían de algunas características. Hasta 2021, se estima que las familias PlayStation 4 y Xbox One han vendido 116 y 51 millones de unidades, respectivamente.

  ¿Cómo se llaman los mandos de la Xbox?
Esta web utiliza cookies propias para su correcto funcionamiento. Contiene enlaces a sitios web de terceros con políticas de privacidad ajenas que podrás aceptar o no cuando accedas a ellos. Al hacer clic en el botón Aceptar, acepta el uso de estas tecnologías y el procesamiento de tus datos para estos propósitos. Más información
Privacidad