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¿Cuánto cuesta un Xbox 1 en México?

junio 25, 2022

Precio de Nintendo switch lite en México

Escucha este artículo: Escucha esto Al cierre de 2016 el mercado de videojuegos en México tendrá un crecimiento de 13.3% respecto al año anterior, lo que significaría el mayor incremento desde 2010. “Este dinamismo esperado se explica principalmente por el incremento en el número de usuarios de smartphones de gama media y los menores precios de las consolas tradicionales, ante el lanzamiento de consolas con capacidades mejoradas a finales de 2016”, señaló The Competitive Intelligence UnitEn cuanto a la participación de mercado de las consolas fijas, en conjunto, los equipos fabricados por Microsoft (Xbox) lideran el país con una proporción de 57.9% que no es un gran salto respecto al año pasado, que fue de 56.4%. En segundo lugar está Sony con PlayStation, cuya participación conjunta es del 24,0% del total, un 29,3% menos que el año anterior. Por último, las consolas de Nintendo representan el 18,1% del peso total, superando el 14,3% del año pasado.

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Antes de hablar de los detalles, es importante tener en cuenta el precio de cada consola Xbox. Aunque hay otros factores que intervienen para decidir si una Xbox One es adecuada para ti, la relación calidad-precio es uno de los más prácticos.

La Xbox One S se vende por 300 dólares, mientras que la más potente Xbox One X tiene un precio estándar de 500 dólares. También existe la Xbox One S totalmente digital por 250 dólares, que carece de unidad de disco. Dado que la Xbox One original es mucho más antigua, no vale la pena considerarla ahora.

Sin embargo, es poco probable que encuentres un dispositivo Xbox One a estos precios ahora. En enero de 2022, Microsoft anunció que había dejado de fabricar todas las consolas Xbox One, incluidas la Xbox One X y la Xbox One S. Esto significa que los principales mercados para ellas serán los de segunda mano, donde los precios pueden variar enormemente.

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Los precios de las etiquetas de la línea Xbox One coinciden exactamente con los de las nuevas Xbox Series X y S: la Series X cuesta 500 dólares, mientras que la Series S cuesta 300 dólares. En consecuencia, no tiene sentido pagar por una Xbox One cuando hay una consola más nueva y mejor al mismo precio.

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Esta vez, sin embargo, Sony no parece tener intención de dejar que las cosas estén tan cerca. En Estados Unidos, Sony ha fijado, como probablemente sepas, el precio de PlayStation 4 en 100 dólares menos que el de Xbox One. Microsoft, por supuesto, argumenta que el Kinect compensa con creces la diferencia, aunque eso lo decidirán los consumidores.

Ahora se informa de que la PlayStation 4 se ofrece por 5.839,20 pesos (unos 451 dólares), mientras que la Xbox One tiene un precio de 8.499 pesos (unos 656 dólares). A modo de comparación, la PlayStation 3 sigue teniendo un precio de 4559,20 pesos (unos 352 dólares) en México.

Aunque la PlayStation 4 en México sigue siendo 50 dólares más cara que la versión estadounidense, ser 200 dólares más barata que la Xbox One parece un gran golpe para Sony. Si los precios siguen el ejemplo en otros países latinoamericanos, podríamos acabar viendo una mayor disparidad en las cifras de ventas a nivel mundial al final de la próxima generación.

De todos modos, Sony parece estar más centrada en el mercado global que Microsoft, ya que la compañía japonesa ha abierto recientemente una fábrica de producción de PS3 en Brasil y está avanzando en el lanzamiento de la PS4 en la India este año. Microsoft, por su parte, ni siquiera ha fijado una fecha para lanzar la Xbox One en Japón y está retrasando el lanzamiento en Asia en general hasta finales de 2014.

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Xbox Game Pass y PC Game Pass son servicios de suscripción a videojuegos de Microsoft. Ambos servicios permiten a los usuarios acceder a un catálogo rotativo de juegos de diversos editores y otros servicios premium, como Xbox Live Gold y EA Play, por un único precio de suscripción mensual. Xbox Game Pass ofrece este servicio en las consolas Xbox Series X/S y Xbox One, así como en dispositivos Android, iOS y iPadOS a través de Xbox Cloud Gaming, mientras que PC Game Pass ofrece el servicio a los ordenadores personales con Windows 11 y Windows 10 con soporte para Xbox Cloud Gaming. El servicio se lanzó el 1 de junio de 2017, mientras que los suscriptores de Xbox Live Gold recibieron acceso prioritario el 24 de mayo.

La concepción de lo que sería Game Pass vino de dos ámbitos. El primero fue cuando Phil Spencer sustituyó a Don Mattrick al frente de la marca Xbox en Microsoft tras el problemático lanzamiento de la Xbox One en 2013. Mattrick había posicionado la Xbox One como un centro de entretenimiento y no como una consola de juegos, y algunas decisiones de diseño tomadas antes del lanzamiento tuvieron que ser revertidas tras las críticas negativas a este posicionamiento por parte de los consumidores y los medios de comunicación. Spencer, tras hacerse cargo de la marca Xbox, reconoció que necesitaba situar a la Xbox en una mejor posición mientras planificaban la siguiente generación de la consola, al tiempo que revitalizaba el equipo que tenía con nuevas ideas para ello, aunque sus ideas fueran arriesgadas[3] Una de las ideas generadas durante este tiempo fue un servicio de alquiler de juegos, y se inició un proyecto para establecer este servicio bajo el nombre en clave de Arches. A medida que Microsoft avanzaba, los servicios de streaming en línea como Netflix y Spotify demostraron tener modelos de negocio de suscripción exitosos que llevaron a Microsoft a la transición de Arches para seguir también un modelo de suscripción que finalmente se convirtió en Game Pass[3] El concepto de Game Pass encajó en la estrategia corporativa más amplia de Microsoft para impulsar los servicios basados en la nube bajo el CEO Satya Nadella[4].

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