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¿Cuántos nucleos CUDA tiene la 1060?

junio 24, 2022

Gtx 1070 cuda cores

AMD concluyó el mes de junio con el lanzamiento de la tarjeta gráfica Radeon RX480, que rápidamente se disparó a los primeros puestos de las listas de recomendación de GPUs de los críticos en la vital franja de 200 a 250 dólares. Aparentemente antes de lo previsto, Nvidia se apresura a anunciar su esperada respuesta, la GeForce GTX 1060, que traslada parte del excelente rendimiento de las GTX 1080 y 1070 a un nivel más asequible.

Así que, aparte del precio, ¿qué hay de nuevo en la nueva GTX 1060? En realidad, Nvidia presenta esta tarjeta Pascal junior menos como un pariente de las tarjetas 1080 / 70 de nivel superior y más como una GTX 980 de nueva generación: el mismo rendimiento, pero más barato y más eficiente gracias a la última microarquitectura. Esto garantiza un rendimiento apto para la RV y promete una mejor relación calidad-precio, lo que, en teoría, debería satisfacer los deseos y las necesidades de todos los usuarios de una nueva GPU. Fabricada con un proceso FinFET de 16 nm, la GTX 1060 tiene 1.280 núcleos CUDA (la mitad que la GTX 1080), una velocidad de reloj reforzada de 1,7 GHz, 6 GB de memoria GDDR5, un TDP de 120 W y cinco salidas de pantalla: HDMI, DVI y un trío de DisplayPorts.

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En un comunicado de prensa discreto enviado hoy, NVIDIA ha anunciado que está ampliando la serie de tarjetas GeForce 10 con otra entrada. Aumentando la serie actual de tarjetas es una segunda GeForce GTX 1060, la GeForce GTX 1060 3GB, que a pesar del nombre no es realmente igual a la original, GeForce GTX 1060 de 6GB. La nueva GTX 1060 de 3 GB ya está disponible en las tiendas a partir de 199 dólares.

A grandes rasgos, la nueva GTX 1060 de 3 GB difiere materialmente de la actual GTX 1060 de 6 GB en dos parámetros diferentes. La primera y más importante es la memoria; la tarjeta viene con la mitad de memoria, lo que supone una configuración de 6x512MB. Sin embargo, NVIDIA no se ha quedado ahí y también ha introducido una nueva configuración de GPU para esta tarjeta, lo que significa que ahora estamos viendo múltiples configuraciones de GPU que se venden en las tiendas bajo el nombre de GTX 1060.

Mientras que la GTX 1060 de 6 GB original venía con una GPU GP106 totalmente habilitada, la GPU utilizada en la GTX 1060 de 3 GB viene con 1 de los 10 SMs deshabilitados. Esto deja 9 SMs habilitados, lo que lleva a un recuento de núcleos CUDA de 1152, y 72 unidades de textura. Aparte de este único SM deshabilitado, la GPU no ha sufrido ningún otro cambio, y el backend ROP/L2 completo y sus controladores de memoria asociados están totalmente habilitados.

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Los rumores anteriores, relativos a la versión de 3 GB de la tarjeta gráfica Nvidia GeForce GTX 1060, parecen estar en lo cierto. Anteriormente se había hablado de que la Nvidia GeForce GTX 1060 de 3 GB ofrecía especificaciones recortadas, más allá de la cantidad de memoria equipada. Como ocurre con las primeras informaciones, las cosas no estaban claras, las fuentes eran dudosas y otros pensaban que las especificaciones recortadas podían ser representativas de una tarjeta GTX 1050, o simplemente estaban equivocadas.

Ahora ha salido a la luz una información procedente de un evento de Nvidia en China que deja muy claras las diferencias entre las versiones de 6GB y 3GB de la Nvidia GeForce GTX 1060. Las tarjetas son idénticas, aparte de la evidente RAM gráfica que llevan (evidente en sus nombres) y de que la tarjeta más barata tendrá menos núcleos CUDA. Describiendo esta diferencia con más detalle, la tarjeta de 6 GB tiene 1.280 núcleos CUDA repartidos en 10 multiprocesadores de streaming, mientras que la tarjeta de 3 GB tiene 1.152 núcleos CUDA repartidos en 9 multiprocesadores de streaming. Así, el número de unidades de mapeo de texturas también se reduce de 80 a 72.

Manual de la Gtx 1060

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La GPU está basada en una arquitectura compatible con DX12 llamada Pascal. Al igual que en los diseños anteriores, verás clústeres SMX premoldeados que albergan lo que son 2×64 procesadores de sombreado por clúster. Las GPU Pascal se componen de diferentes configuraciones de clusters de procesamiento gráfico (GPC), multiprocesadores de flujo (SM) y controladores de memoria. Cada SM está emparejado con un motor PolyMorph que se encarga de la obtención de vértices, la teselación, la transformación de la vista, la configuración de los atributos de los vértices y la corrección de la perspectiva. El motor PolyMorph de la GP104 también incluye una nueva unidad de multiproyección simultánea.

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