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La Realidad Virtual (RV) ha sido la “próxima gran cosa” durante varios años, pero por fin ha llegado su momento como forma de generar imágenes realistas, sonidos y otras sensaciones que te ponen en medio de un mundo imaginario espectacular. La Realidad Aumentada (RA), que añade cosas virtuales a tu entorno del mundo real, está contribuyendo a la moda, y ambas tecnologías deberían convertirse en una parte importante de nuestro futuro. Con la Realidad Mixta (RM), puedes jugar a un videojuego virtual, coger tu botella de agua del mundo real y golpear con ella a un personaje imaginario del juego. La imaginación y la realidad nunca han estado tan mezcladas.
Están ocurriendo tantas cosas tan rápido que las diferencias entre la RV, la RA y la RM pueden parecer un poco desconcertantes al principio. Cada una de estas tecnologías fascinantes está al alcance de casi todo el mundo, pero antes de que suelte el dinero que tanto le ha costado ganar por la última pantalla montada en la cabeza, veamos con más detalle lo que necesitará para disfrutar de una experiencia increíble de RV, RA o RM.
Llevamos mucho más tiempo tratando de captar la “realidad virtual” que los últimos cinco o diez años. En la década de 1950 ya existían los populares juguetes que se podían ver a través de la pantalla y en la década de 1960 debutaron los simuladores de vuelo cerrados, pero la idea de la RV se remonta aún más atrás.
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Investigadores de la Agencia Espacial Europea en Darmstadt (Alemania), equipados con un casco de RV y controladores de movimiento, demostrando cómo los astronautas podrían utilizar la realidad virtual en el futuro para entrenarse en la extinción de un incendio dentro de un hábitat lunar
La realidad virtual (RV) es una experiencia simulada que puede ser similar o completamente diferente del mundo real. Las aplicaciones de la realidad virtual incluyen el entretenimiento (especialmente los videojuegos), la educación (como la formación médica o militar) y los negocios (como las reuniones virtuales). Otros tipos distintos de tecnología del estilo de la RV son la realidad aumentada y la realidad mixta, a veces denominada realidad extendida o RX[1].
En la actualidad, los sistemas de realidad virtual estándar utilizan auriculares de realidad virtual o entornos multiproyectados para generar imágenes, sonidos y otras sensaciones realistas que simulan la presencia física de un usuario en un entorno virtual. Una persona que utiliza un equipo de realidad virtual puede mirar alrededor del mundo artificial, moverse en él e interactuar con características u objetos virtuales. El efecto suele crearse con cascos de RV que consisten en una pantalla montada en la cabeza con una pequeña pantalla delante de los ojos, pero también puede crearse a través de salas especialmente diseñadas con múltiples pantallas grandes. La realidad virtual suele incorporar retroalimentación auditiva y de vídeo, pero también puede permitir otros tipos de retroalimentación sensorial y de fuerza a través de la tecnología háptica.
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El software crea los mundos virtuales que ven y experimentan los usuarios que llevan un casco de RV. Al mirar alrededor con el casco de RV sobre los ojos, el mundo virtual se mueve como lo haría en el mundo real.
Estos gráficos simulados, combinados con el sonido del casco de RV, engañan a nuestro cerebro haciéndole creer que estamos realmente en el mundo virtual. Esta ilusión puede ser muy poderosa después de pasar sólo unos minutos en la RV, y puede llevar a situaciones como que la gente se estrelle contra las paredes porque olvidó que está en un mundo virtual.
Los primeros desarrollos técnicos de la realidad virtual se produjeron en la década de 1830. Sin embargo, en 1935, la RV se hizo más común, apareciendo en Las gafas de Pigmalión, una historia de ciencia ficción en la que el protagonista lleva unas gafas que le transportan a un mundo ficticio.
En YouTube hay magníficos ejemplos de ello, en los que se pueden explorar cuevas remotas, montar en una montaña rusa, explorar las cataratas Victoria y mucho más. Puedes ver estos vídeos desde tu ordenador, utilizando el ratón para desplazarte por el entorno de 360 grados, o en unos auriculares de RV, donde puedes mover la cabeza y mirar alrededor del vídeo de 360 grados.
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El metaverso es una realidad digital que combina aspectos de las redes sociales, los juegos en línea, la realidad aumentada (RA), la realidad virtual (RV) y las criptomonedas para permitir a los usuarios interactuar virtualmente. La realidad aumentada superpone elementos visuales, sonoros y otros elementos sensoriales en entornos del mundo real para mejorar la experiencia del usuario. Por el contrario, la realidad virtual es totalmente virtual y mejora las realidades ficticias.
Una definición exacta del metaverso puede ser difícil de explicar debido a su profundidad, pero la mayoría de los expertos en tecnología están de acuerdo en que el metaverso es una vasta red en la que los individuos, a través de sus avatares, pueden interactuar social y profesionalmente, invertir en divisas, tomar clases, trabajar y viajar en la realidad virtual tridimensional.
A medida que el metaverso crezca, es probable que cree espacios en línea donde las interacciones de los usuarios sean más multidimensionales de lo que permite la tecnología actual. En términos sencillos, el metaverso permitirá a los usuarios ir más allá de la mera visualización de contenidos digitales; los usuarios del metaverso podrán sumergirse en un espacio en el que convergen los mundos digital y físico.