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¿Qué tipo de lenguaje tiene un smartphone?

junio 26, 2022

Primer smartphone con pantalla táctil

El desarrollo de aplicaciones móviles es el proceso de creación de software para teléfonos inteligentes y asistentes digitales, normalmente para Android e iOS. El software puede estar preinstalado en el dispositivo, descargarse de una tienda de aplicaciones móviles o acceder a él a través de un navegador web móvil. Los lenguajes de programación y marcado utilizados para este tipo de desarrollo de software incluyen Java, Swift, C# y HTML5.

El desarrollo de aplicaciones móviles está creciendo rápidamente. Desde el comercio minorista, las telecomunicaciones y el comercio electrónico hasta los seguros, la sanidad y la administración pública, las organizaciones de todos los sectores deben satisfacer las expectativas de los usuarios en cuanto a formas cómodas y en tiempo real de realizar transacciones y acceder a la información. Hoy en día, los dispositivos móviles -y las aplicaciones móviles que liberan su valor- son la forma más popular en que las personas y las empresas se conectan a Internet. Para mantener la relevancia, la capacidad de respuesta y el éxito, las organizaciones necesitan desarrollar las aplicaciones móviles que demandan sus clientes, socios y empleados.

Sin embargo, el desarrollo de aplicaciones móviles puede parecer desalentador. Una vez seleccionada la plataforma o plataformas del sistema operativo, hay que superar las limitaciones de los dispositivos móviles y llevar la aplicación más allá de los posibles obstáculos de la distribución. Afortunadamente, si sigue unas cuantas directrices básicas y buenas prácticas, puede agilizar su viaje de desarrollo de aplicaciones.

El mejor lenguaje de programación para aplicaciones

Con la capacidad de acceder a todo el espectro de funcionalidades expuestas por la plataforma y el dispositivo subyacentes, así como de aprovechar la aceleración de hardware específica de la plataforma, y las aplicaciones de Xamarin se compilan para obtener un rendimiento nativo.

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El primer smartphone de la historia

Android Inc. fue fundada en Palo Alto (California) en octubre de 2003 por Andy Rubin, Rich Miner, Nick Sears y Chris White[20][21] Rubin describió el proyecto Android como un proyecto con “un enorme potencial para desarrollar dispositivos móviles más inteligentes y conscientes de la ubicación y las preferencias de su propietario”[21]. [Las primeras intenciones de la empresa eran desarrollar un sistema operativo avanzado para cámaras digitales, y esa fue la base de su presentación a los inversores en abril de 2004[22]. La empresa decidió entonces que el mercado de las cámaras no era lo suficientemente grande para sus objetivos, y cinco meses después había desviado sus esfuerzos y presentaba Android como un sistema operativo para teléfonos móviles que competiría con Symbian y Microsoft Windows Mobile[22][23].

Rubin tuvo dificultades para atraer a los inversores desde el principio, y Android se enfrentó al desalojo de sus oficinas. Steve Perlman, amigo íntimo de Rubin, le llevó 10.000 dólares en efectivo en un sobre, y poco después transfirió una cantidad no revelada como financiación inicial. Perlman se negó a participar en la empresa, y ha declarado: “Lo hice porque creía en el proyecto y quería ayudar a Andy”[24][25].

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Quién inventó el smartphone

Android Inc. fue fundada en Palo Alto (California) en octubre de 2003 por Andy Rubin, Rich Miner, Nick Sears y Chris White[20][21] Rubin describió el proyecto Android como un proyecto con “un enorme potencial para desarrollar dispositivos móviles más inteligentes y conscientes de la ubicación y las preferencias de su propietario”[21]. [Las primeras intenciones de la empresa eran desarrollar un sistema operativo avanzado para cámaras digitales, y esa fue la base de su presentación a los inversores en abril de 2004[22]. La empresa decidió entonces que el mercado de las cámaras no era lo suficientemente grande para sus objetivos, y cinco meses después había desviado sus esfuerzos y presentaba Android como un sistema operativo para teléfonos móviles que competiría con Symbian y Microsoft Windows Mobile[22][23].

Rubin tuvo dificultades para atraer a los inversores desde el principio, y Android se enfrentó al desalojo de sus oficinas. Steve Perlman, un amigo cercano de Rubin, le llevó 10.000 dólares en efectivo en un sobre y poco después le envió una cantidad no revelada como financiación inicial. Perlman se negó a participar en la empresa, y ha declarado: “Lo hice porque creía en el proyecto y quería ayudar a Andy”[24][25].

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