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¿Dónde está la tarjeta de video integrada?

junio 25, 2022

Tarjeta gráfica discreta

Dado que una tarjeta gráfica integrada no tiene memoria propia, utiliza -al igual que los demás programas- una parte de la memoria RAM del sistema. La cantidad de esta parte puede ser controlada a través de la BIOS o dinámicamente por el propio sistema.

Dado que una GPU integrada no tiene una RAM de vídeo propia, sólo necesita una pequeña cantidad de espacio. Combinado con la característica del bajo consumo de energía está perfectamente hecho para el uso en dispositivos pequeños como portátiles o tabletas. También cuestan menos porque no se necesita un ventilador separado. Este tipo de tarjetas gráficas se pueden utilizar para cualquier programa de oficina común o el uso en el campo industrial. Debido a la baja velocidad de reloj y al hecho de que comparte la memoria RAM con cualquier otra aplicación, una IGP tiene un rendimiento sustancialmente inferior al de una tarjeta gráfica dedicada.

Actualmente tenemos cuatro mini PC en nuestra cartera de productos con una tarjeta gráfica dedicada. El KUMO IV y el RUGGED GTX 1050 Ti están equipados con una tarjeta gráfica Nvidia GeForce. Los otros dos son el QUADRO P1000 -que está equipado con la tarjeta gráfica homónima- y el NOVA Q170 que puede equiparse con una Nvidia Quadro P2000.

Habilitar los gráficos de la placa

Los gráficos híbridos son un concepto que implica dos tarjetas gráficas en el mismo ordenador. Los fabricantes de portátiles han desarrollado tecnologías que incluyen dos tarjetas gráficas con diferentes capacidades y consumo de energía en un mismo ordenador. Los gráficos híbridos se han desarrollado para soportar tanto casos de uso de alto rendimiento como de ahorro de energía, manteniendo el procesador gráfico dedicado/discreto inactivo a menos que se necesite su rendimiento de renderizado 3D por encima del procesador gráfico integrado.

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Hay una gran variedad de tecnologías y cada fabricante ha desarrollado su propia solución a este problema. Esta tecnología está bien soportada en Windows, pero todavía es muy poco conocida en las distribuciones de Linux. Este artículo intentará explicar un poco sobre cada enfoque y describir algunas soluciones de la comunidad a la falta de soporte de los sistemas GNU/Linux por parte de los fabricantes.

Nota: A menos que su configuración sea anterior a 2010, es probable que utilice un modelo de conmutación dinámica. Las soluciones gráficas híbridas anteriores implicaban o bien un reinicio para los más crudos o bien un reinicio completo de la pila gráfica que necesitaba un re-log para tener efecto.

Los mejores gráficos integrados

Me he encontrado con una pequeña confusión en cuanto a la ubicación de las GPUs integradas. He oído decir a algunas personas que forman parte del conjunto de chips y de la propia placa. Mientras tanto, he oído a otras personas decir que sus gráficos integrados forman parte del procesador. ¿Dónde se encuentran exactamente los gráficos integrados? ¿Son extraíbles o transferibles?

Los gráficos integrados más recientes se encuentran dentro del propio procesador de la CPU de Intel. Las versiones más antiguas son un chip en la placa base. Para utilizarla necesitas un puerto en la parte trasera de tu ordenador (donde se enchufan el resto de los cables) para un cable de vídeo. En estos puertos de vídeo cabe un cable VGA, DVI o HDMI.

Los gráficos a bordo o los gráficos integrados no son extraíbles ni transferibles. Con todas las últimas CPU de Intel hay un chip gráfico integrado, ahora para usarlo tu placa base necesita tener los puertos para ello, VGA, DVI o HDMI para usar el vídeo integrado. Las placas más antiguas y quizás algunas más nuevas vienen con un chip gráfico integrado.

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Los gráficos integrados más recientes se encuentran dentro del propio procesador de la CPU de Intel. Las versiones más antiguas son un chip en la placa base. Para utilizarlo necesitas un puerto en la parte trasera de tu ordenador (donde se enchufan el resto de los cables) para un cable de vídeo. En estos puertos de vídeo cabe un cable VGA, DVI o HDMI.

Gráficos de la placa base

Una unidad de procesamiento gráfico (GPU) es un circuito electrónico especializado diseñado para manipular y alterar la memoria con el fin de acelerar la creación de imágenes en una memoria intermedia destinada a la salida a un dispositivo de visualización. Las GPU se utilizan en sistemas integrados, teléfonos móviles, ordenadores personales, estaciones de trabajo y videoconsolas.

Las GPU modernas son eficientes en la manipulación de gráficos por ordenador y el procesamiento de imágenes. Su estructura paralela las hace más eficientes que las unidades centrales de procesamiento (CPU) de propósito general para los algoritmos que procesan grandes bloques de datos en paralelo. En un ordenador personal, la GPU puede estar presente en una tarjeta de vídeo o integrada en la placa base. En algunas CPU, están incrustadas en la matriz de la CPU[1].

En la década de 1970, el término “GPU” significaba originalmente unidad de procesamiento gráfico y describía una unidad de procesamiento programable que trabajaba de forma independiente de la CPU y era responsable de la manipulación y la salida de los gráficos[2][3] Más tarde, en 1994, Sony utilizó el término (que ahora significa unidad de procesamiento gráfico) en referencia a la GPU de Sony diseñada por Toshiba para la consola PlayStation en 1994. [4] El término fue popularizado por Nvidia en 1999, que comercializó la GeForce 256 como “la primera GPU del mundo”,[5] presentada como un “procesador de un solo chip con motores integrados de transformación, iluminación, configuración/recorte de triángulos y renderizado”. 6] Su rival ATI Technologies acuñó el término “unidad de procesamiento visual” o VPU con el lanzamiento de la Radeon 9700 en 2002. 7]

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