Cómo hacer un PSN ID japonés en 60 segundos
¿Quieres cambiar la región de PSN en tu PS3 o PS4? En este artículo, te explicaremos cómo crear una nueva cuenta de PSN, cambiar de región de PlayStation y acceder a tiendas de PSN extranjeras sin importar en qué parte del mundo te encuentres.
¿Quizás quieras acceder a juegos exclusivos de tu región, jugar a nuevos títulos antes de que salgan a la venta en tu país o acceder a los servicios de streaming de otro país desde el extranjero? Si es así, puede que quieras considerar cambiar la región de tu PlayStation o utilizar una red privada virtual (VPN).
Es posible que ya sepas que los servicios de streaming suelen tener bibliotecas diferentes para los distintos países. Sin embargo, la PlayStation Store funciona exactamente igual. Por ejemplo, la tienda japonesa tiene una gama más amplia de juegos de rol, y la tienda de EE.UU. tiene aplicaciones de streaming adicionales.
Cabe destacar que hay dos formas diferentes de acceder a contenidos extranjeros en una consola PlayStation. Una de ellas da acceso completo y sin restricciones a la PS Store de otro país, mientras que la otra simplemente engaña a las aplicaciones para que den acceso a su contenido con restricciones geográficas. No te preocupes: te guiaremos paso a paso por ambos métodos.
Cómo utilizar PS NOW en países no compatibles
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PS4 PayPal Error Easy Fix
Las oleadas de migrantes en América Latina están creciendo y seguirán provocando crisis humanitarias en toda la región hasta que se aborden las causas fundamentales del desplazamiento. El empeoramiento de la situación exige un nuevo pacto para coordinar e intensificar los esfuerzos de donantes, gobiernos y organizaciones de ayuda.
Uno de los rasgos más preocupantes de la actual situación migratoria en América Latina es la brecha existente entre las intenciones de cada país, expresadas a través de sus políticas migratorias, y sus capacidades para proporcionar a los desplazados la protección que necesitan. Esto suele estar relacionado con el insuficiente apoyo financiero y técnico de la comunidad internacional.
Los países de la región están haciendo esfuerzos increíbles para gestionar la actual crisis migratoria, priorizando los programas en función de lo que permiten sus limitados recursos. Pero la variación en los enfoques está contribuyendo aún más al movimiento de personas, porque los migrantes y los solicitantes de asilo tienden a ir a donde pueden obtener la mayor seguridad para ellos y sus familias.
World of Warships: Legends – Resumen de la actualización de diciembre
Los dispositivos que no son de PlayStation necesitan un DualShock 3, 4, DualSense o cualquier mando compatible con XInput, como un gamepad de Xbox, para utilizar el servicio. Si los miembros tienen la intención de transmitir sus juegos, Sony recomienda que los jugadores tengan un mínimo de 5 Mbps de conexión a Internet para lograr un buen rendimiento[6].
PlayStation Now se anunció el 7 de enero de 2014 en el Consumer Electronics Show de 2014 impulsado por la tecnología de Gaikai[7][8] En el CES, Sony presentó demos de The Last of Us, God of War: Ascension, Puppeteer y Beyond: Dos Almas, jugables a través de PS Now en televisores Bravia y PlayStation Vita.[9] La beta cerrada comenzó en Estados Unidos el 28 de enero con PS3, y el 19 de mayo se extendió a PS4.[8][10][11]
Para implementar el servicio, Sony creó una única placa base equivalente a 8 unidades de la consola PS3 en un rack de servidor para permitir el funcionamiento de los juegos, a diferencia de la emulación por software, debido a la complejidad arquitectónica.[12][13]
PlayStation Now se lanzó en beta abierta en Estados Unidos y Canadá en PS4 el 31 de julio de 2014, en PS3 el 18 de septiembre de 2014, en PS Vita y PS TV el 14 de octubre de 2014, y la compatibilidad con determinados televisores Bravia de 2014 llegaría más adelante.[11][14] En la Gamescom 2014, SCE anunció que PS Now llegaría a Europa en 2015, y que el Reino Unido sería el primer país europeo en acceder al servicio.[15] El 24 de diciembre de 2014, Sony anunció que PlayStation Now se expandiría al resto de marcas electrónicas.[16]