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¿Cómo ir a 60 fps en PS4?

junio 25, 2022

Ps4 más fps

Si tienes una PS4 o incluso una PS4 Pro, es posible que te preguntes cómo obtener un mejor rendimiento de tu sistema. Y aunque no puedes actualizar tu PS4 como lo haces con un PC para juegos, hay algunas formas de asegurarte de que tu PS4 funcione al máximo.

Una de las causas más comunes del bajo rendimiento de la PS4 es la falta de espacio en el disco. Con el tamaño de los juegos modernos, además de las grabaciones de vídeo que has guardado, es fácil llenar tu espacio disponible y no darte cuenta.

Para ver qué está ocupando espacio en tu PS4, dirígete a Ajustes > Almacenamiento > Almacenamiento del sistema y verás una barra desglosada por categorías. Lo más probable es que los juegos sean los que más espacio acaparan. Selecciona Aplicaciones para mostrar la lista de lo que está instalado.

A continuación, es conveniente que pulses Opciones y elijas Ordenar por > Tamaño para que puedas ocuparte primero de la fruta más fácil. Elige Eliminar en el menú de opciones, y luego marca todos los juegos que quieras borrar. Una vez que confirmes, el sistema tardará un momento en borrar los datos seleccionados.

Al borrar los datos de un juego de PS4 no se eliminarán los datos guardados de ese título, ya que se guardan por separado. Sin embargo, si quieres volver a jugar al juego, tendrás que reinstalarlo desde PlayStation Store (o desde el disco), así como volver a descargar las últimas actualizaciones.

Ps4 pro 60fps

Según el vídeo de comparación de los modos de digital foundry, la ps4 pro (con el “modo de rendimiento” desbloqueado) puede alcanzar ocasionalmente los 60 fps en los momentos más tranquilos del juego que no son de combate. sin embargo, los FPS habituales que se esperan ver en la pro con el modo de rendimiento parecen variar entre los 40 y 50 impares.

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¿Es PS4 30 o 60 FPS? En definitiva, la PlayStation 4 no tiene un framerate “definido”, sin embargo, sería seguro asumir que el framerate promedio es de alrededor de 30 fps, ya que la mayoría de los juegos tienden a tener un rendimiento más estable a 30 fps. Espero que esto responda a tu pregunta.

¿Cuántos fotogramas por segundo? Algunos expertos te dirán que el ojo humano puede ver entre 30 y 60 fotogramas por segundo. Algunos sostienen que no es posible que el ojo humano perciba más de 60 fotogramas por segundo.

¿Por qué las consolas están bloqueadas a 60 fps? Es que los juegos en las consolas suelen estar bloqueados en la tasa de fotogramas para que no puedas obtener más de 60FPS. Esto es por razones de CPU. Cuanto mayor sea la velocidad de fotogramas, mayor será el procesamiento de la CPU. Los juegos en las consolas pueden fácilmente bajar la resolución o los ajustes gráficos para aumentar los FPS.

Ps4 60fps

Como se reveló anteriormente, McDonald ha estado trabajando en una forma de desbloquear el framerate del juego en PS4 Pro. Una vez desbloqueado, la idea era utilizar el modo boost para forzar los framerates por encima de los 30fps, lo que también significa bajar la resolución base del juego para poder mantener los 60fps bloqueados.

Por desgracia, como Bloodborne no se diseñó pensando en los 60fps, el desbloqueo del framerate no se traduce simplemente en una mayor fluidez del juego. Aunque el juego tiene un menú de desarrollador que desbloquea la velocidad de fotogramas, accesible a través de un modding, al hacerlo también se incrementa en 2 veces la velocidad del juego y el tiempo de juego. Además de parecer una tontería, hace que el juego sea injugable, ya que todo se reproduce al doble de velocidad.

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Para averiguar cómo conseguir que Bloodborne funcione correctamente a 60 fps, McDonald recurrió a otro juego de FromSoftware en busca de orientación. El desarrollador japonés ya había actualizado Dark Souls 2 para su reedición en PS4 y Xbox One con una opción para jugar a 60fps. Dado que ambos juegos utilizan más o menos el mismo motor, McDonald utilizó el trabajo del estudio en Scholar of the First Sin como base para su propio parche de Bloodborne.

Ps4 60fps einstellen

Tengo que decir que, teniendo tanto Xbox One como PS4 (no X ni Pro), y teniendo FS17 en Xbox One, y comprándolo ahora en oferta en PS4, este es uno de los primeros y únicos juegos que he jugado personalmente, donde los gráficos son mucho peores en PS4.

No me arrepiento de la compra, en el sentido de que 15 dólares no va a romper mi banco. Sin embargo, es bastante feo en comparación con Xbox. La única razón que puedo ver para eso, es que es obvio dado el juego que iban a 60fps en PS, en comparación con Xbox, que parece en alrededor de 30 cuadros.

Ahora, en Xbox, es más, bueno, visiblemente atractivo. El juego tiene mucho mejor color, y contraste, y parece más cinematográfico, mientras que en PS parece que estoy jugando al simulador DOOM. Hay gente a la que le gustan estos gráficos a 60fps, pero tengo la sensación de que si van a por los 60fps en la Xbox One genérica en su próximo título, puede haber mucha reacción.

Los 60fps son para PC o tal vez Pro y X con diferentes ajustes gráficos incorporados para ayudar, o de lo contrario tal vez alguien en un monitor, pero en una gran televisión, se ve fugly lol. Gracias por escucharme.

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