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¿Cuál es el último Xbox 360 que salió al mercado?

febrero 7, 2022
¿Cuál es el último Xbox 360 que salió al mercado?

Xbox 360 preis

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La Xbox 360 compitió con la PlayStation 3 de Sony y la Wii de Nintendo como parte de la séptima generación de consolas de videojuegos. Se presentó oficialmente en la MTV el 12 de mayo de 2005, y a finales de ese mes se anunciaron los detalles del lanzamiento y los juegos en la Electronic Entertainment Expo 2005.

Las primeras versiones de la consola sufrían un alto índice de fallos, indicados por el llamado “Anillo Rojo de la Muerte”, lo que obligó a ampliar el periodo de garantía de las consolas. Se ha descubierto que alrededor del 54% de todas las Xbox 360 sufrían el Anillo Rojo de la Muerte.

En junio de 2014 se habían vendido 84 millones de unidades de Xbox 360 en todo el mundo. En 2009, la Xbox 360 se convirtió en la sexta videoconsola más vendida de la historia, a pesar de ser superada por la Nintendo Wii y la PlayStation 3.

En 2007, unos dos años después del lanzamiento de las unidades originales de Xbox 360, se lanzó una nueva configuración, la Xbox 360 Elite. La Xbox 360 Elite era el modelo de mayor categoría e incluía un disco duro externo de 120 GB, ya conectado a la consola. A diferencia de las anteriores consolas Xbox 360, la Elite utilizaba un diseño negro mate en lugar del habitual blanco/plata.

Lanzamiento de la Xbox 360 slim

La Xbox 360 es una consola que definió a toda una generación de jugadores e inspiró algunos de los mejores juegos de la Xbox One. La consola se acerca a su 20º aniversario, y todavía hay un montón de títulos que merecen ser jugados.

GTA, Far Cry, Borderlands, Halo, Mass Effect y BioShock son solo algunas de las franquicias que hicieron que la Xbox 360 fuera tan memorable.  Hemos creado una lista definitiva de los mejores juegos de Xbox 360 para que puedas volver a ver algunos favoritos, añadir algunos clásicos a tu colección o hacerte una idea de por dónde empezar si eres nuevo en esa plataforma.

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Mass Effect 2 es la cúspide de la ambiciosa franquicia de rol y odisea espacial de BioWare y EA. En el “oscuro capítulo central” de la serie, el comandante Shepard explora planetas exóticos, recluta a atrevidos miembros de la tripulación y graba más anuncios de la Ciudadela. La historia comienza con una explosión, ya que el protagonista Shepard es brutalmente asesinado, sólo para ser reconstruido por Cerberus – una especie de organización paramilitar con una fuerte agenda política.

Vuelve el sistema “Paragon/Renegade” del primer juego, y te encuentras tomando docenas y docenas de decisiones que pueden influir en el resto de la trama. La jugabilidad se ha limpiado y resulta mucho más fluida y rápida que en el original. La asignación de la tripulación es más importante que nunca, ya que te enfrentas a enemigos más grandes y variados mientras exploras numerosos entornos alienígenas. Además, con Mass Effect: Andromeda, es un momento tan bueno como cualquier otro para volver a visitar el resto de la serie.

Lanzamiento de la Xbox One

La Xbox 360 Core era una Xbox 360 de nivel básico que posteriormente fue sustituida por la “Arcade”. Aunque estuvo disponible en el lanzamiento en otras regiones, no lo estuvo en Japón hasta el 2 de noviembre de 2006[11] El sistema Core venía con un cable de vídeo compuesto, capaz sólo de resoluciones SDTV. Sin embargo, la consola era capaz de alcanzar las mismas resoluciones de HDTV (hasta 1080i) que los otros modelos cuando se conectaba a un cable de componentes/terminal que se vendía por separado. En octubre de 2006, se añadió la compatibilidad con 1080p para todos los modelos en una actualización del sistema,[12] incluida la “Core”, utilizando el cable de componentes/terminal o el nuevo cable VGA (aunque los televisores no admitían ampliamente 1080p por componentes). También cuenta con una bandeja de discos blanca que hace juego con la consola, mientras que también puede utilizar una unidad de disco duro de Xbox 360 vendida por separado. A diferencia del resto de SKUs, se envía con una versión con cable del mando de Xbox 360, en lugar de la versión inalámbrica que se encuentra en otros SKUs.

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Denominada técnicamente Xbox 360 S,[27] comúnmente conocida como Xbox 360 Slim,[28] y comercializada simplemente como Xbox 360;[29] estas consolas Xbox 360 se basan en un rediseño del hardware de Xbox 360 que se anunció oficialmente el 14 de junio de 2010 durante una rueda de prensa previa al E3 de ese año. Se especuló con que se estaba produciendo un rediseño completo del hardware de Xbox 360 después de que el 17 de marzo de 2010 aparecieran imágenes de un posible nuevo diseño de placa base[30]. Más tarde, el 13 de junio de 2010, aparecieron anuncios que mostraban un diseño de Xbox 360 más delgado, que se esperaba que incluyera un disco duro de 250 GB y funcionalidad Wi-Fi integrada[31].

Xbox 360 spiele

La Xbox 360 es una videoconsola doméstica desarrollada por Microsoft. Como sucesora de la Xbox original, es la segunda consola de la serie Xbox. Compite con la PlayStation 3 de Sony y la Wii de Nintendo como parte de la séptima generación de consolas de videojuegos. Se presentó oficialmente en la MTV el 12 de mayo de 2005, y a finales de ese mes se anunciaron los detalles del lanzamiento y los juegos en la Electronic Entertainment Expo de 2005[17][18][19][20][21].

La Xbox 360 cuenta con un servicio en línea, Xbox Live, que se amplió con respecto a su versión anterior en la Xbox original y recibió actualizaciones periódicas durante la vida de la consola. Disponible en variedades gratuitas y de suscripción, Xbox Live permite a los usuarios: jugar en línea; descargar juegos (a través de Xbox Live Arcade) y demos de juegos; comprar y transmitir música, programas de televisión y películas a través de los portales Xbox Music y Xbox Video; y acceder a servicios de contenido de terceros a través de aplicaciones de transmisión multimedia. Además de las funciones multimedia en línea, permite a los usuarios transmitir contenidos multimedia desde los ordenadores locales. Se han lanzado varios periféricos, como los mandos inalámbricos, el almacenamiento ampliado en el disco duro y la cámara de detección de movimiento Kinect. El lanzamiento de estos servicios y periféricos adicionales ayudó a que la marca Xbox pasara de ser sólo de juegos a abarcar todo el multimedia, convirtiéndola en un centro de entretenimiento informático de salón[22][23][24][25][26].

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