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¿Qué es más potente PS2 o GameCube?

junio 21, 2022

Xbox vs gamecube

Este artículo presenta una comparación de hardware entre la Sega Dreamcast y otros sistemas rivales de su época. Se comparan las especificaciones técnicas y las ventajas y desventajas del hardware entre los sistemas.

El homólogo arcade de la Sega Dreamcast, la Sega NAOMI, tiene la misma CPU, la Hitachi SH-4, a la misma velocidad de reloj, pero es más potente en otros aspectos, incluyendo una GPU PowerVR2 actualizada con un rendimiento más rápido, RAM y VRAM adicionales, mayor ancho de banda y un almacenamiento de cartuchos ROM más rápido. La NAOMI salió a la venta por 199 dólares, diez veces el precio de la Dreamcast y más cara que un PC de gama alta de la época, pero más barata que el sistema arcade Sega Model 3 (que debutó a 20.000 dólares en 1996).

El NAOMI fue, a su vez, la base de dos sistemas arcade significativamente más potentes, el Hikaru (que debutó en 1999) y el NAOMI 2 (que debutó en 2000). Más tarde, Sega empaquetó la Dreamcast en una placa arcade como la Atomiswave. Aunque la Dreamcast no es tan potente como el hardware arcade de Sega de 1997 a 1999, incluyendo el Model 3 Step 2 (que debutó en 1997), NAOMI y Hikaru, la Dreamcast superó en rendimiento al Model 3 Step 1 (que debutó en 1996)[1].

Especificaciones de Ps2 vs gamecube

La PlayStation 2 (PS2) de Sony por fin tiene competencia. Después de permanecer prácticamente sola en el punto de mira de los videojuegos durante el último año, la vida se puso interesante para la PS2 cuando la Xbox de Microsoft y la GameCube de Nintendo llegaron a las tiendas en noviembre de 2001. Si estás tratando de decidir qué consola comprar, entendemos tu confusión. Sabemos que te han inundado con artículos que destacan las diferencias entre los sistemas, pero la mayoría de esos artículos se escribieron antes de que las consolas estuvieran disponibles. Decidimos esperar a daros nuestra opinión hasta que las tres consolas estuvieran en nuestras manos… y listas para jugar.

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Tuvimos la oportunidad de ver las demos antes de que las consolas estuvieran terminadas y en las tiendas. Microsoft y Nintendo organizaron varios eventos de prensa en los que los periodistas pudieron jugar a los juegos, pero PM consideró que tenía más sentido poner las tres consolas juntas y crear un campo de pruebas realista. ¿Y quién mejor para ayudarnos con este rodaje que los verdaderos expertos en juegos: los adolescentes?

Pedimos a tres autoproclamados jugadores -Richard Goldstein, Anthony Tamalonis y Matthew Weinberger, de entre 14 y 15 años- que pusieran a prueba cada una de las máquinas y nos ayudaran a detectar cualquier variación que pudiéramos haber pasado por alto durante todas esas pruebas beta por separado.

¿Era la xbox más potente que la ps2?

No tendría excusa para tener unos gráficos más pobres”. El procesador gráfico de la GameCube es de 162 MHz, frente a los 147 MHz de la PS2. Aunque reconoce que la GameCube es más potente que la PS2, Matthew dice que sigue prefiriendo la PlayStation por sus juegos.

¿Era la GameCube más potente que la PS2? La GameCube era, de hecho, más potente que la PS2, y es fácilmente perceptible cuando se compara el mismo juego en los dos sistemas. La versión de GameCube del juego normalmente se veía más nítida y clara que las versiones de PS2 de los juegos.

En definitiva, ¿qué es mejor, Xbox o PS2? Con mucha diferencia, la Xbox original era más potente que la PS2. Era la más débil de las tres consolas, pero tenía los juegos para vender. La Xbox tenía Halo, pero fue la que menos vendió de las tres. Aun así, su legado sigue vivo a través del homebrew y la emulación.

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La Nintendo Switch casi ha superado en ventas a la PS2 en Japón, lo que significa que casi ha destronado a la consola doméstica más vendida de la región de todos los tiempos. La Nintendo Switch casi ha superado en ventas a la PlayStation 2 en Japón, una hazaña en términos de ventas para la región.

¿Es la gamecube más potente que la xbox?

Una vez que tienes en cuenta que un trozo de esos 32mb en la ps2 se usa para el sonido, la diferencia se disipa. Por no hablar de que la Ps2 puede tener más eDRAM, pero carece de compresión de texturas por lo que en la práctica es mucha menos memoria utilizable.

¿Qué consolas tuviste en su momento? Yo tuve la GC y la Xbox y me pregunto si habrás jugado a juegos como Riddick, Project Gotham Racing 2, Halo 2, Conker Bad Fur’s Day, Ninja Gaiden /60fps/ o Rally Sport Championship 2 /60fps/, Dead or Alive/60fps/… que hicieron babear a medio mundo

Según recuerdo, uno de los desarrolladores residentes (puede que fuera ERP) que había trabajado en ambas plataformas era categórico al afirmar que la PS2 era más potente que la GC, sobre todo en cuanto a la capacidad de procesamiento de vértices. Esto se basaba en esfuerzos prácticos de bajo nivel para conseguir un motor de juego a la altura.

Dejando de lado los polígonos, me pregunto si Gekko era una CPU en condiciones o estaba fuera de servicio. Dicho esto, no creo que la PS2 ni la Xbox pudieran ejecutar F/Zero GX a esa frecuencia como en la GC y a la misma resolución, debido a las transparencias /la PS2 destacaría ahí, la Xbox no/ y a la definición /que la Xbox podría igualar o incluso superar, pero otros aspectos de los gráficos se resentirían/.

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