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¿Que presentó Xbox en el E3?

junio 23, 2022

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Seamos realistas: Durante casi cinco años, Xbox ha sido bastante aburrida. Mientras Sony invertía montones de tiempo y dinero en obras cinematográficas como God of War, Spider-Man y The Last of Us Part 2, Microsoft llenaba sus eventos de prensa con noticias sobre adquisiciones de estudios, entradas familiares en franquicias establecidas, servicios de suscripción incipientes y plataformas de streaming en la nube.

En la presentación del domingo de Xbox y Bethesda en el E3, vimos que las grandes apuestas de Microsoft dieron sus frutos. El editor de franquicias emblemáticas como The Elder Scrolls y Fallout llevará sus dos próximos proyectos -incluido el esperadísimo Starfield- en exclusiva a Xbox y Windows PC. Decenas de nuevos videojuegos, tanto exclusivos como no exclusivos, estarán disponibles en el servicio de suscripción Xbox Game Pass el día de su lanzamiento. Y muchos de estos juegos (presumiblemente todos los exclusivos, como Halo Infinite y el recién revelado Redfall) se podrán jugar a través del servicio de streaming en la nube de Microsoft, que estará disponible en Android, iOS y navegadores web a finales de mes. El hecho de que la gente pueda o no encontrar la última consola en stock será cada vez menos relevante cuando un camión de nuevos juegos pueda ser transmitido en streaming con la calidad de Xbox Series X en tu teléfono, tu portátil o tu televisor.

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El E3 (abreviatura de Electronic Entertainment Expo o Electronic Entertainment Experience en 2021) es un evento comercial de la industria de los videojuegos[2]. La Entertainment Software Association (ESA) organiza y presenta el E3, que muchos desarrolladores, editores y fabricantes de hardware y accesorios utilizan para presentar y publicitar los próximos juegos y los productos relacionados con ellos a los minoristas y a los miembros de la prensa. El E3 incluye una sala de exposiciones para que los desarrolladores, editores y fabricantes muestren sus títulos y productos a la venta durante el próximo año. Antes y durante el evento, los editores y fabricantes de hardware suelen celebrar conferencias de prensa para anunciar nuevos juegos y productos.

Con el paso del tiempo, el E3 se ha considerado la mayor exposición de videojuegos del año por su importancia y repercusión[3][4][5][6] Antes de 2017, el E3 era un evento exclusivo de la industria;[7] la ESA exigía a las personas que deseaban asistir que comprobaran una relación profesional con la industria de los videojuegos. Con el auge de los medios de comunicación en streaming, varias de las conferencias de prensa se retransmitieron al público para aumentar su visibilidad.[8] El E3 2017 se abrió al público por primera vez, con 15.000 pases de admisión general para quienes quisieran asistir.[9]

Perfil de Xbox one

La fusión de Bethesda con Xbox Game Studios ha provocado varias preguntas sobre la exclusividad de los próximos proyectos de la primera. Starfield, la próxima IP original de Bethesda, aún no ha sido confirmada oficialmente como una exclusiva para Xbox y PC, aunque se sospecha mucho de ello. Los rumores especulan con que la ventana de lanzamiento de Starfield será en 2022, pero no hay confirmación hasta el momento. Recientemente también han circulado supuestas capturas de pantalla filtradas del juego y un rumor sobre un papel de Tom Cruise en el juego de Bethesda, pero ni Xbox ni Bethesda han confirmado nada relacionado con Starfield.

Según informó primero el medio francés Le Figaro y luego Game Informer, el jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, habría confirmado en una entrevista que Bethesda se presentará junto a Xbox en el E3 2021. Según una traducción de Reddit (que no debe tomarse al pie de la letra), Booty supuestamente declaró que hay un enfoque en traer nuevos contenidos de Bethesda a Xbox Game Pass en el lanzamiento, al igual que el resto de los otros estudios first-party de Xbox. También dice que Microsoft no infringe las libertades creativas de sus estudios de juegos y que no busca que los juegos se adapten a Game Pass. En su lugar, la esperanza es tener una amplia selección de diferentes juegos para jugar y mantenerse alejado de cómo Netflix analiza los datos de streaming.

Estado de Xbox live

Incluso antes del cambio al formato online este año, grandes editores como EA, Activision y Sony se habían alejado. Activision, por ejemplo, suele celebrar sus propios eventos en otros momentos del año y consigue que sus juegos más importantes se presenten en las ferias de Microsoft o Sony. EA, por su parte, ha celebrado tradicionalmente su propio evento al mismo tiempo en la otra punta de la ciudad, pero este año tiene una exposición programada para julio como parte del Summer Game Fest.

El Summer Game Fest de Geoff Keighley no ha sido el primer evento que no es del E3 (eso sería la presentación de Battlefield 2042), pero ha estado repleto de nuevos juegos, e incluso el anuncio de un nuevo editor. (O, un sello editorial de un editor que es propiedad de un editor más grande. Videojuegos). Aunque había mucho que ver, sólo hubo dos anuncios de juegos realmente importantes: Tiny Tina’s Wonderlands y Elden Ring.

Tiny Tina’s Wonderlands es un spin-off de la serie Borderlands de Gearbox Software, cuya protagonista, Tina, aparece por primera vez en Borderlands 2. Se trata, como se puede imaginar, de un juego de disparos con un estilo de dibujos animados, pero esta vez ambientado en un mundo de fantasía en lugar de un páramo de ciencia ficción.

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