Teclado multimedia para juegos
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¿Cuántas teclas tiene el teclado multimedia?
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Teclado multimedia con mando de volumen
Un teclado multimedia está diseñado para facilitar al usuario el acceso a los programas que utiliza con frecuencia. Hay teclas especiales que sirven para acceder a Internet, a la música y a otros programas de uso frecuente, como el correo electrónico. Un ejemplo típico contiene botones que controlan varios procesos del ordenador, como encenderlo, poner la CPU en reposo y volver a despertarlo.
Las teclas del navegador web de un teclado multimedia deberían ser familiares para la mayoría de los usuarios de Internet. Suelen estar presentes los botones de retroceso, avance, parada y actualización, junto con los botones para acceder a los favoritos, a la búsqueda y a cualquier página web que el usuario haya configurado como preferencia de su navegador como página de inicio cargada inicialmente. La mayoría de estos teclados también tienen una tecla de acceso directo al programa de calculadora del ordenador, así como una tecla para abrir la pantalla de acceso del ordenador para navegar por las aplicaciones y los archivos.
El control del volumen es otra función muy práctica que poseen muchos de estos teclados. Las teclas para bajar y subir el volumen del ordenador están claramente marcadas con iconos de altavoces fácilmente reconocibles. Esto es especialmente útil para controlar los programas de música, y a menudo las canciones pueden reproducirse y ponerse en pausa, avanzar y retroceder, y saltarse utilizando los botones correspondientes. También puede haber una tecla de silencio disponible.
Teclado multimedia wikipedia
Un teclado de ordenador es un dispositivo periférico de entrada modelado a partir del teclado de la máquina de escribir[1] que utiliza una disposición de botones o teclas que actúan como palancas mecánicas o interruptores electrónicos. Sustituyendo a las primeras tarjetas perforadas y a la tecnología de cintas de papel, la interacción a través de teclados tipo teleimpresora ha sido el principal método de entrada de datos para los ordenadores desde la década de 1970, complementado por el ratón de ordenador desde la década de 1980.
Las teclas del teclado (botones) suelen tener un conjunto de caracteres grabados o impresos, y cada pulsación de una tecla suele corresponder a un único símbolo escrito. Sin embargo, para producir algunos símbolos puede ser necesario pulsar y mantener varias teclas simultáneamente o en secuencia[2].
Mientras que la mayoría de las teclas producen caracteres (letras, números o símbolos), otras teclas (como la tecla de escape) pueden hacer que el ordenador ejecute comandos del sistema. En un ordenador moderno, la interpretación de las pulsaciones de las teclas se deja generalmente en manos del software: la información que se envía al ordenador, el código de escaneo, sólo le indica qué tecla (o teclas) física se ha pulsado o soltado[3].