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¿Cuándo salió la Xbox clasica?

junio 20, 2022

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La Xbox (ahora más conocida como la Xbox original) fue la primera consola de videojuegos de Microsoft. Salió a la venta el 15 de noviembre de 2001 en Norteamérica, el 22 de febrero de 2002 en Japón y el 14 de marzo de 2002 en Europa y Australia.

Fue la primera incursión de Microsoft en el mercado de las videoconsolas, compitiendo con la Sony PlayStation 2 y la Nintendo GameCube. También fue la primera consola producida por una empresa estadounidense desde la Atari Jaguar, que dejó de fabricarse en 1996.

Durante el desarrollo, el nombre original de la caja DirectX se acortó a Xbox. Al departamento de marketing de Microsoft no le gustaba el nombre Xbox, y sugirió muchas alternativas. Durante las pruebas de enfoque, el nombre Xbox se dejó en la lista de posibles nombres para demostrar lo impopular que sería el nombre Xbox entre los consumidores. Sin embargo, las pruebas de consumo revelaron que Xbox era el nombre preferido con diferencia sobre los demás nombres sugeridos y “Xbox” se convirtió en el nombre oficial del producto[7].

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La Xbox original se lanzó a finales de 2001, hace casi diecinueve años. La marca ha cambiado mucho desde entonces, aportando más potencia, más exclusivas y más valor a los consumidores de todo el mundo. Ahora, la marca está preparada para reimaginarse de nuevo cuando la Xbox Series X salga a la venta estas vacaciones.

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Pero antes de seguir adelante, ¿por qué no echar un vistazo a lo que nos trajo aquí en primer lugar? Xbox tiene una larga historia -lo que empezó como un simple proyecto se ha convertido en una de las marcas de videojuegos más rentables de toda la industria- y podría ayudarnos a saber qué podemos esperar de la compañía en el futuro.

La idea de que Microsoft debería desarrollar su propia consola de juegos empezó a cobrar fuerza en 1998, cuando Kevin Bachus, Seamus Blackley, Otto Berkes y Ted Hase formaron el primer equipo de consolas del gigante del software tras presentar con éxito su idea a Bill Gates. La consola, bautizada originalmente como DirectX Box, pretendía ser el primer sistema de juego construido como un PC, aportando toda la flexibilidad y potencia de un equipo de juegos al mercado de las consolas.

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Xbox es una marca de videojuegos creada y propiedad de Microsoft. La marca se compone de cinco consolas de videojuegos, así como de aplicaciones (juegos), servicios de streaming, un servicio en línea con el nombre de red Xbox, y el brazo de desarrollo con el nombre de Xbox Game Studios. La marca se introdujo por primera vez en Estados Unidos en noviembre de 2001, con el lanzamiento de la consola Xbox original.

El dispositivo original fue la primera consola de videojuegos ofrecida por una empresa estadounidense después de que la Atari Jaguar dejara de venderse en 1996. Alcanzó más de 24 millones de unidades vendidas en mayo de 2006.[1] La segunda consola de Microsoft, la Xbox 360, salió al mercado en 2005 y ha vendido 86 millones de unidades hasta octubre de 2021. La tercera consola, la Xbox One, fue lanzada en noviembre de 2013 y ha vendido 51 millones de unidades[2] La cuarta línea de consolas Xbox, la Xbox Series X y Series S, fueron lanzadas en noviembre de 2020. El jefe de Xbox es Phil Spencer, que sucedió al anterior jefe Marc Whitten a finales de marzo de 2014[3][4].

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Cuando Sony Computer Entertainment anunció por primera vez la PlayStation 2 en 1999, la compañía había posicionado la consola como una pieza central para el entretenimiento en el hogar, ya que no sólo reproduciría videojuegos, sino que también podría reproducir CDs de audio y DVDs de vídeo. Microsoft, cuyo negocio había sido principalmente el apoyo al negocio de los ordenadores personales (PC) con su sistema operativo Windows, software y juegos, vio la PlayStation 2 como una amenaza para el ordenador personal[5].

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El resultado final: La Xbox es la consola más versátil y complementa perfectamente un sistema de cine en casa. La Xbox de Microsoft es un caballo de Troya. La compañía ha conquistado el ordenador de sobremesa y ahora parece querer colar un PC en el salón de casa. Sí, este gigantesco sistema negro tiene el mismo aspecto y actúa como una máquina de videojuegos, y además de última generación. Pero con soporte integrado para redes de alta velocidad, un disco duro de 8 GB, capacidades de reproducción de DVD y soporte de pantalla para televisores de alta definición, la Xbox hace algo más que jugar.    Darren Gladstone, 2021: Era como un gran aparato que se sentaba ahí y te retaba a no ponerlo en tu centro de entretenimiento doméstico. Era como un diseño del tipo “cola de pez en un coche”, grande, atrevido y descarado. Exigía atención, y con razón. El mando “duque” [el apodo del enorme gamepad de la primera generación de Xbox] era de los que se amaban u odiaban. Era un mando tan odiosamente grande y tenía una X gigante en el centro que no hacía absolutamente nada. Vale, lo entiendo, es bonito. Pero es como tener una bocina en el volante que no funciona. Lo recuerdo con cariño y me río más que nada porque es muy ridículo. Era tan exagerado que era una especie de emblema de toda la Xbox.

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