Pase de juegos para Xbox
Los padres pueden filtrar o permitir juegos, aplicaciones y sitios web en función de la edad de sus hijos para asegurarse de que interactúan con contenidos adecuados a su edad. Tú decides lo que se permite, y es fácil cambiarlo después. Los niños también pueden solicitar el acceso a contenidos que los padres pueden aprobar o rechazar.
Al igual que las películas y los programas de televisión están clasificados, cada juego incluye un símbolo de clasificación que sugiere la edad apropiada para jugar, además de descripciones que te avisan de ciertos contenidos. Busca estas clasificaciones:
Si no quieres que se pongan en contacto contigo determinadas personas, puedes silenciar o bloquear sus comunicaciones contigo. Silenciar a una persona impide que te hable en el juego o en una sesión de chat. Bloquear a una persona te impide recibir sus mensajes e invitaciones de juego, la elimina de tu lista de amigos y le oculta tu actividad en línea.
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Microsoft está bajando el precio de Game Pass, pero sólo en ciertos territorios. La compañía está respondiendo a las condiciones del mercado en Chile, Hong Kong e Israel, y eso significa cobrar mucho menos en esas regiones por el servicio de suscripción de juegos. Estas reducciones de precios tienen más que ver con la moneda local y el poder adquisitivo de los consumidores que con un cambio de estrategia de Microsoft. Y eso significa que no hay que esperar un recorte de precios similar en otros países.
Además de Game Pass, Microsoft también está recortando el precio de Xbox Live Gold y de las versiones de Game Pass específicas para PC y consola en Chile, Hong Kong e Israel. Y la compañía tiene previsto informar a los suscriptores del recorte de precios mañana.
MetaBeat reunirá a los líderes del pensamiento metaverso para orientar sobre cómo la tecnología metaversa transformará la forma en que todas las industrias se comunican y hacen negocios el 3 y 4 de octubre en San Francisco, CA.
En Estados Unidos, Xbox Game Pass Ultimate sigue costando 15 dólares al mes. Game Pass es la estrategia clave de Microsoft para los juegos en el futuro, pero está lejos de dar beneficios. Aunque el servicio cuenta con unos 20 millones de suscriptores, según las fuentes, Microsoft está gastando miles de millones de dólares en la adquisición de contenidos. Pero como sugieren estos recortes de precios, el equipo de Game Pass está más preocupado por atraer nuevos suscriptores que por ganar dinero en este momento.
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Nuestra familia siempre ha sido muy aficionada a los videojuegos. La mayor parte de mis escritos e investigaciones se centran en la crianza de los hijos en el siglo XXI. Escribo sobre la educación, la escuela y la familia en la era de la comunicación en red y los medios digitales permanentes.
En este momento, toda la investigación sobre el desarrollo infantil es bastante clara sobre los beneficios del juego. Por ejemplo, es una de las principales formas en que los niños desarrollan la función ejecutiva y las habilidades de autorregulación. Hay muchos estudios que relacionan el juego con la capacidad de acción, la motivación, la identidad, el pensamiento crítico, la confianza, etc. Los niños nunca se limitan a jugar; siempre están reforzando simultáneamente hábitos para toda la vida. Y aunque puede haber algunas diferencias entre la forma en que el juego en el mundo de la vida da forma a los comportamientos de los niños a largo plazo y la forma en que el juego en el mundo de los juegos hace lo mismo, todavía hay relativamente poca investigación de calidad que aborde las diferencias entre ambos. Por lo tanto, al menos por el momento, se puede ignorar la mayor parte de la retórica contra el juego digital. Se basa más en la nostalgia de los viejos tiempos del stickball y los solares que en una buena investigación empírica sobre el desarrollo infantil.
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Los videojuegos para niños son cada vez más populares, no sólo porque son estimulantes y divertidos, sino también porque los padres y los profesionales de la educación han observado aspectos beneficiosos para los niños. Según David Dodge, fundador y director general de CodaKid, en realidad hay numerosos beneficios asociados a los videojuegos en la infancia. “Los videojuegos pueden proporcionar estimulación mental por todos los retos, rompecabezas y problemas que introducen. Los juegos están diseñados para ser desafiantes, lo que puede dar a los jugadores una sensación de logro cuando superan niveles o resuelven problemas”, explica. “Los videojuegos proporcionan a los niños y a los adultos un tiempo de recuperación de la salud mental, ya que el juego suele transportar a los jugadores desde entornos estresantes y les proporciona una forma de descomprimirse de la preocupación y el miedo que les rodean”.
Dodge añade que jugar a los videojuegos también tiene beneficios sociales. “Los videojuegos pueden proporcionar un sentido de comunidad tanto en entornos online como offline”, dice. “Mientras que los jugadores pueden encontrar comunidades online durante el juego, los niños, por ejemplo, suelen hacer amigos offline en el patio de recreo cuando encuentran a otros a los que les gustan los mismos juegos que ellos”.